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一些艾爾之光的東東                        Share the Elsword
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艾爾結晶系統介紹 (屬性石系統)

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艾爾結晶基本概念請先參考官方網站。
http://www.elsword.com.tw/index.aspx


一、艾爾結晶的取得
1) 殺死副本中的精英怪掉落
2) 透過挫冰機隨機獲得
3) 分解永久時裝(挫冰時裝分解不能)
4) 部份任務或活動取得


二、結晶屬性相剋問題:
先來看賦予的圖:


左右兩邊各為「一組」,以下簡稱火水地為第一組,風光闇為第二組。
而「同組」擁有相剋的原理在,也就是說不能在同一裝備上,同時賦予兩個同組的不同屬性。

舉個例子:若先上地屬性的話,第二次的屬性就不可以是火和水,但還是可以賦予地屬性以及另外一組的風光闇也是可以的!


三、能賦予的次數、需求結晶量
- 部份防具才能進行第二次屬性賦予
- 部份武器才能進行第三次屬性賦予
- 屬性消除後若想再賦予,請參考此篇精華。
- 若第一次使用不明結晶隨機賦予,第二次會依照第一次的為基準去判定
  (如:第一次隨機出現了地屬性,第二次即使使用不明隨機賦予也不會出現火跟水)

屬性  裝備需求量
第一次賦予武器 
一般 Lv / 2 - 2
進化 Lv / 2 -1
華麗 Lv / 2
稀有 Lv / 2 +1
 防具Lv / 7 (小數點四捨五入)
第二次賦予武器第一次 x 3
 防具第一次 x 3
第三次賦予武器第二次 x 2
 防具

 
















四、艾爾結晶屬性能力:
武器部份:
- 武器攻擊力 = 武器的「物理攻擊力 + 魔法攻擊力」
- 強化效果不計算在內
- 一個裝備最多只能賦予兩種不同屬性
- 進行不同屬性賦予時,其效果按照同一屬性的賦予次數而計數
  (如:水+水+闇,攻擊時以12%機率令對方冰凍,攻擊時以5%機率發動吸收攻擊)
- 屬性發動與暴擊能夠並存
- 屬性發動只存在於普通攻擊、部份主動技能(橘技)、部份必殺技能(MP1)
- 火/水/地屬性的效果Lv是從1開始累加,在持續時間內再次發動才會升級,並不會立即出現Lv2、3
- 火/地屬性引致的燃燒/中毒狀態可造成死亡判定
- 特定怪物招式所造成的中毒/燒傷效果不會造成死亡判定(即無驚嘆號狀態)
  (如:歐波洛德的毒液並不會跳出驚嘆號,因此不做地屬性判定)
- 風屬性的攻擊力對倒地狀態的對象會稍為降低;風屬性發動同時會降低擊倒值

屬性  效果第一次賦予第二次賦予 第三次賦予
不明隨機隨機賦予
燃燒以5%機率令對方燙傷,持續10秒。
Lv.1-每秒受武器攻擊力30%傷害
Lv.2-每秒受武器攻擊力45%傷害
Lv.3-每秒受武器攻擊力60%傷害
以8%機率令對方燙傷,持續10秒。
Lv.1-每秒受武器攻擊力60%傷害
Lv.2-每秒受武器攻擊力90%傷害
Lv.3-每秒受武器攻擊力120%傷害
以10%機率令對方燙傷,持續10秒。
Lv.1-每秒受武器攻擊力90%傷害
Lv.2-每秒受武器攻擊力135%傷害
Lv.3-每秒受武器攻擊力180%傷害
冰凍以6%機率使對方凍結,持續10秒。
Lv.1-減速30%,減防30%
Lv.2-減速45%,減防45%
Lv.3-減速60%,減防60%
以12%機率使對方凍結,持續13秒。
Lv.1-減速30%,減防30%
Lv.2-減速45%,減防45%
Lv.3-減速60%,減防60%
以15%機率使對方凍結,持續17秒。
Lv.1-減速30%,減防30%
Lv.2-減速45%,減防45%
Lv.3-減速60%,減防60%
毒素以5%機率使對方中毒,持續10秒。
Lv.1-減攻速8%、每秒受武器攻擊力22%傷害
Lv.2-減攻速12、每秒受武器攻擊力33%傷害
Lv.3-減攻速16%、每秒受武器攻擊力45%傷害
以8%機率使對方中毒,持續10秒。
Lv.1-減攻速8%、每秒受武器攻擊力45%傷害
Lv.2-減攻速12、每秒受武器攻擊力67%傷害
Lv.3-減攻速16%、每秒受武器攻擊力90%傷害
以10%機率使對方中毒,持續10秒。
Lv.1-減攻速8%、每秒受武器攻擊力67%傷害
Lv.2-減攻速12、每秒受武器攻擊力101%傷害
Lv.3-減攻速16%、每秒受武器攻擊力135%傷害
貫穿以6%機率發動貫通傷害。
對方將受到武器攻擊力40%的額外傷害(此 以傷害無視防禦力與防禦效果)
以12%機率發動貫通傷害。
對方將受到武器攻擊力40%的額外傷害(此 以傷害無視防禦力與防禦效果)
以15%機率發動貫通傷害。
對方將受到武器攻擊力40%的額外傷害(此 以傷害無視防禦力與防禦效果)
石化以5%機率使對方石化。
對方將在2秒內無法行動,處於石化狀態防禦力將增加10%
以8%機率使對方石化。
對方將在3秒內無法行動,處於石化狀態防禦力將增加10%
以10%機率使對方石化。
對方將在4秒內無法行動,處於石化狀態防禦力將增加10%
吸收以5%機率發動吸收。
吸取武器攻擊力30%的HP量、固定10MP量
以8%機率發動吸收。
吸取武器攻擊力40%的HP量、固定20MP量
以12%機率發動吸收。
吸取武器攻擊力60%的HP量、固定30MP量





























 











防具部份:
- 不同屬性二次賦予,抵抗量為兩種屬性各+75
- 增加抗性共通效果為,減低該屬性命中機率
- 抗性大於500時,該屬性命中機率將為0,即完全免疫
- 冰凍/中毒/燒傷效果是指有驚嘆號的地/火屬性判定
- 所有怪物自身都有一定的抗性。(如:5-6的Boss是全屬性抵抗500)

屬性第一次賦予第二次賦予效果
火屬性抵抗+75火屬性抵抗+110 持續燃燒量減少
風屬性抵抗+75風屬性抵抗+110  
水屬性抵抗+75水屬性抵抗+110 冰凍持續時間減少,緩速效果減弱
光屬性抵抗+75光屬性抵抗+110 石化時間減少
地屬性抵抗+75地屬性抵抗+110 持續中毒量減少
闇屬性抵抗+75闇屬性抵抗+110 吸收量減少
不明隨機賦予 


五、屬性名稱:
兩次賦予的結晶屬性相同:
一、雙火→雙重燃燒  四、雙風→貫通閃電
二、雙水→急速冰凍  五、雙光→強化石化
三、雙地→致命毒素  六、雙闇→惡意吸收

兩次賦予的結晶屬性不同:
一、火風→焚身靜電
二、火光→熔岩擁抱
三、火闇→高溫榨取
四、水風→冰寒顫慄
五、水光→寒冷視線
六、水闇→零度昇華
七、地風→毒素閃電
八、地光→詛咒驚嚇
九、地闇→邪惡同化

三次賦予的結晶屬性相同:
一、三火:三倍雙重燃燒  四、三風:三倍貫通雷電
二、三水:三倍極速冰凍  五、三光:三倍強化石化
三、三地:三倍致命毒素  六、三闇:三倍惡意吸收

三次賦予的結晶屬性不同:
一、火風:雙倍焚身靜電  二、火光:雙倍熔岩擁抱
三、火闇:雙倍高溫榨取  四、水風:雙倍冰寒顫慄
五、水光:雙倍詛咒驚嚇  六、水闇:雙倍零度昇華
七、地風:雙倍毒素閃電  八、地光:雙倍詛咒驚嚇
九、地闇:雙倍邪惡同化



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艾爾瘋人院: http://blog.yam.com/madhouse1152


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